朱大可获老虎文学奖:重新诠释神话故事,奖品是一只布老虎 ...

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6月2日,著名作家马原(右)和上海教育报刊总社社长仲立新(左)为第七届老虎文学奖得主朱大可(中)颁奖。 受访者供图 
“神话有一种特殊的美。神话作品本身对培育孩子的想象力是非常好的题材。”近日,刚刚获得第七届“老虎文学奖”的文学评论家、神话专家朱大可说。
6月2日下午两点,由上海教育报刊总社主办的“第七届老虎文学奖颁奖仪式暨朱大可神话作品分享会”在上海举行。
老虎文学奖是由知名作家、编辑家、语文教育家叶开首创的“一个人的文学奖”。七年多来,他坚持以个人“拾穗者”的身份,专为那些“被遗忘”的优秀作家颁奖,希望藉此改变文坛的单调景象。
同济大学文化批评研究中心教授朱大可因其神幻小说集《古事记》及长篇小说《长生弈》获奖,此前奖金是“一元”人民币,而此届换成了奖品“一只布老虎”。
颁奖时,知名语文教育家叶开指出:“文学不能离开快乐和创造,所以我把目光关心到有独特性、趣味、创造力的作品中去,尤其是中国文化最近这些年一直在呼唤基础教育中的创造力,我想这个奖也许有一定的意义。”
著名作家马原、文化学者余世存、文学评论家杨扬、复旦大学中文系教授王宏图、悬疑小说家蔡骏和李西闽、出版家曹元勇、女性主义批评家张念、文艺批评家朱其和刘巽达等知名人士出席了仪式并发言。
呼唤基础教育中的独特、趣味和创造力
作为著名文学评论家,朱大可在当代文坛上一直备受关注。他花费了20多年研究中国上古文化和神话的起源,形成厚重的学术专著《华夏上古神系》。该书从世界观和方法论的层面,对华夏上古神话进行了仔细而缜密的梳理,并作出了令人耳目一新的分析。
2018年,朱大可再度“转型”。他撰写的神幻小说集《古事记》及长篇小说《长生弈》相继面世。其中,《古事记》包括了《字造》《神镜》《麒麟》三部,分别取材于仓颉造字、古镜传说和郑和下西洋的故事。他将历史、神话的吉光片羽编织进文字的华裳,塑造了一个个光怪陆离、神奇绚烂的神话世界。
不同于其他神幻小说,朱大可引入了大量的历史和考古知识,增补了这一类传说故事的依据性合理性,使阅读的流畅建立在知识的平稳建构之上。近日,他告诉澎湃新闻,一开始周围的人知道他在做神话的时候都非常不理解,但是写出来后发现也是一种新的文学经验,正好可以填补当下文学匮乏的空白。
在颁奖词中,叶开指出:朱大可以独特的想象力、扎实的资料研究形成了当代文坛中独具新风的作品。“文学不能离开快乐和创造,所以我把目光关心到有独特性、趣味、创造力的作品中去,尤其是中国文化最近这些年一直在呼唤基础教育中的创造力,我想这个奖也许有一定的意义。”
分享会上,作家、批评家、复旦大学中文系教授王宏图也提到,现在校园里的不少学生考分虽高但因为成长过程中缺少探索和创造精神,过早进入了题海战术,都显得有些“标准化”。
“近几年我们特别注重向中小学生推荐优秀的文学作品,并指导他们进行经典的阅读。加强教育的人文内涵、人文引导是整个社会发展、人才培养非常好的切入口,也希望作家、学者能够拿出更多的时间和精力走进学校,这是从精神维度上解决教育问题重要的路径和方式 。” 上海教育报刊总社社长仲立新说。
好的神话读物应给人赏心悦目之感
而在学术专著和神幻小说之外,2018年底,朱大可还专门为少年儿童精心选篇统稿,主编了一本名为《中国神话故事集》的童书。
盘古开天地、女娲造人、洛水女神、鲧窃息壤、大禹治水、嫘祖育蚕、伏羲创八卦……参考和比较多种古代文献和相关研究成果后,他选择了50篇经典神话故事,通过“神格”将原本分散的中国神话故事组织起来,引领小读者们触摸中国精神的起源和脉络。
“神话作品本身对培育孩子的想象力是非常好的题材”,朱大可对澎湃新闻说,“神话有一种特殊的美”。
但由于读物的选择前所未有地丰富,现代的孩子在神话领域,接触更多的往往是希腊神话、北欧神话、埃及神话,甚至玛雅神话。“这也怪我们做这方面的工作做得比较晚。”朱大可说。
他认为,神话是一种文化乡愁,是民族话语的根基,其中所包含的信仰、伦理、宇宙模式、想象力和叙事方式,更是民族文化精神的核心。中国古代神话宏伟壮阔的幻想、来自先祖丰厚的文化滋养、民族精神中的天真浪漫和美好都能影响青少年精神气象,并增长其文化自信。
因为父母是中学教师的缘故,童年的朱大可酷爱童话和神话故事。八九岁时他开始读文言文版的《西游记》。这是他读的第一本标准神话。他说,神话阅读是自己早年最愉悦的精神之旅,是想象力的源泉之一。
在他看来,神话解读首先必须是美的,给人赏心悦目之感。对孩子来说,好的神话读物应该经过妥善的处理,然而,目前市面上与中国神话相关的童书质量依然参差不齐。
“上古神话,需要有专业人士去整理和解读。” 他表示,“现在的情况是泥沙俱下,作为家长来说,很难有专业眼光去选择。有些神话改写,语言粗糙无比;有的知其然而不知其所以然,制造了谬误;有的缺乏分辩和解读能力,无法提炼出有益的价值观,反而歪解,引向了糟糕的一面。这是我们今后在神话教育方面需要面对和处理的一个很大的问题。”
网游中神话元素有其心理意义
神话是人类社会童年时期的产物。上古神话有几千年的历史,但至今仍是类型文学、影视、动漫和游戏的主要题材和元素,吸引了大批的年轻人。
分享会上,悬疑小说家蔡骏也谈道,如今在类型文学、网络文学和很多流行文化中都大量运用了神话资源,诸如网络文学里不少的奇幻、修仙、修真题材以及美国漫威宇宙等电影里的西方神话资源,影响到了包括大量青少年在内的每一个普通社会公众。
以影视剧为例,热门的《指环王》《阿凡达》《纳尼亚传奇》《疯狂动物城》《封神演义》《西游记》《妖猫传》等等都充满了神话的影子。网络游戏也不例外,《王者荣耀》就集合了女娲、后裔、雅典娜、亚瑟王等中西方各个不同的“神系”。
对此,朱大可认为,神话于当代人而言有着非常重要的心理意义。“神话的核心秘密就是疗愈。无论我们日常生活所面对的这个现实多么残酷,神话都是一种永恒的精神疗法,能够治愈我们的焦虑、忧伤和恐惧,鼓舞我们的灵魂,帮助我们度过生命的困境。”
从当前国内流行的玄幻、穿越、修仙小说中,朱大可看到了来自年轻一辈的想象力,但另一方面,他表示,神话是根植于历史的,“可能这些小说中对历史依托和神话原型的忽视也有助于他们天马行空之力的发挥,不过随着年龄的增长,在保留其想象力的同时,可能他们也会更加敬重历史”。
朱大可说,中国神话,无论是上古还是中古,都有非常好的题材可以打造文化产业的核心元素。他透露,目前自己正在进行将文学作品授权影视拍摄的相关工作,试图重新激活中国神话的别样魅力。

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本文作者2019-6-10 18:02
叶子老师
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